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3dmax椅子建模教程图解
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n多n多天前,有人给了我这张照片:答应你帮你做,还没来得及
这个简单的教程是昨晚制作的。
开始制作:
1.创建长宽高400mm的立方体。
3.选择顶面,删除前面。
4.切换到“边”子物体,选择图中显示的“边”,并应用“切角”命令。
5.选择图中显示的红边,并使用“连接”命令。
6. 选择图中显示的红边,并使用“连接”命令。
7.切换到“多边形”子物体,选择图中显示的红色“面”,并“删除”它们。
8.切换到“顶点”子物体,“连接”两侧的两个“顶点”。
9.从左视图中调整顶点位置。
【调整前】
【调整后】
10.继续调整图中三个红色“顶点”的位置,以匹配最终椅子的形状。
12.间隔选择“循环”边缘(可快速选择“石墨工具”),并使用“缩放”工具将选定的边缘向外移动,形成“波浪”形状的表面。提示:“波浪”表面也可以通过“边缘挤压”创建。
【左视图】
【透视图】
【向外移动选择的边缘】
【向外移动后的效果】
13.应用“涡轮平滑”修改器,迭代次数为2。
14.应用“壳”修改器,内部量和外部量设置为4mm。
15. 应用“涡轮平滑”修改器,迭代次数为2。
16.最后,我们用“样条线”画椅腿。
【完成】

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